
¡Calentad motores, makers open source…! ¡Pero no demasiado, porque probablemente sean motores DC y mejor mantenerse dentro del rango recomendado de temperatura por el fabricante!
Pero sí, habéis leído bien. Contra viento y marea, contra mares de burocracia, crisis de vivienda, mudanzas y exámenes, y nacimientos no electrónicos que requieren de mucho cariño y cuidado… y con un pequeño pero dedicado grupo de organizadores… ¡damos el pistoletazo de salida a la única feria dedicada al hardware open source de Galicia! Con el mismo cariño de siempre, y con más esfuerzo que nunca.
¿Ahora?
Sí, lo sabemos. ¿Qué ha pasado? ¿Por qué la tardanza? Pues bien, como sabéis, somos un grupo pequeño de personas voluntarias de BricoLabs los que hacemos el trabajo cada año de organizar la OSHWDem, y a veces se juntan muchas cosas que hace que no podamos arrancar hasta que se den las circunstancias adecuadas. Muchos de nosotros estudiamos y trabajamos, además de gestionar la asociación, cuidar a nuestras familias… y a veces simplemente se junta una cadena crítica de circunstancias que han pospuesto el anuncio. Nada nos gustaría más que disponer de más tiempo para poder avisar con más antelación, pero aún así hemos peleado por sacar adelante la OSHWDem de este año. No va a ser un evento enorme, lejos de los días más soleados de la OSHWDem, pero esperamos que vengáis y lo paséis genial como cada año. A los que nos habéis preguntado os hemos dado un aviso un poco adelantado. también sirva para tenerlo en mente de cara al próximo 3 de octubre. Por eso, queremos mandar un mensaje claro: será un evento humilde y una juntanza, como todos los años, de amantes del open source.
Y sí, hemos tomado nota de las sugerencias el año pasado y vamos a implementar (¡nunca mejor dicho!) una serie de cambios para que el evento sea más accesible, dinámico y, a falta de un término mejor que el siguiente palabro, streamlined.
OSHWDem LIVE: El punto de información dinámico del evento, y mejoras futuras
Este año continuamos con los cambios implementados de horario dinámico el año pasado, pero desplegados con antelación. En un entorno tan cambiante hemos visto la necesidad de flexibilizar la comunicación hacia vosotros. Escrita en React/JSX sobre Vite, os presentamos live.oshwdem.org. No es la excelente PartyNext de Euskal Encounter 34 (¡ojalá!), pero es una página en la que tendréis, desde el anuncio del evento, toda la información sobre el mismo según se vaya publicando.
Las charlas, talleres y stands se irán actualizando automáticamente según se confirmen por parte de los ponentes y la organización, así como cualquier cambio que pudiera haber. Actualmente ya está implementada una versión inicial, y es accesible desde live.oshwdem.org. Cada año lo iremos mejorando y centralizando, y añadiendo nuevas funcionalidades que faciliten las inscripciones de Makers y Competiciones.
Hemos pensado en aprender nuestros camaradas de la -casi homónima- FOSDEM e implementar su sistema de asignación de tareas para voluntarios (en serio, qué bien lo tienen montado), y quizás combinemos algo así con responsables individuales por salas y eventos en OSHWDems futuras.
¡Por supuesto, 100% FOSS bajo GPLv3!
Publicación de las grabaciones
Sí, sabemos que queréis ver los vídeos del evento cuando acaba para enseñar a familia y amigos. Hemos estado buscando la manera de hacerlo legalmente, ya que nos tomamos muy en serio el derecho a la privacidad de los asistentes (¡más importante que nunca!).
Nos es imposible filtrar cada cara individual de las casi 1500 personas durante cada uno de los últimos años, acorde a edad o, por lo que hemos decidido que la solución es tomar la asistencia al evento como el consentimiento para la difusión de las grabaciones sobre el mismo. En cada zona del Museo Domus habrá carteles indicando que el evento será grabado, retransmitido y subido a plataformas online de vídeo. Recordad que podéis ejercer vuestros derechos de privacidad contactando con nosotros directamente en [email protected]
Competiciones: cambios en las reglas
La OSHWDem si algo es es una celebración y un evento para el fomento de la tecnología open source, quizás cada vez más necesaria en estos tiempos tan oscuros para la tecnología que estamos viviendo. Este año hemos implementado normas que esperamos fomenten la participación e iniciación de nuevos makers, y la creación de nuevos diseños de competición. ¡Tendréis más detalles en los próximos días!
Mejoras para colaboradores y patrocinadores
Este año hemos implementado mecanismos para que las colaboraciones puedan ser más directas.
Así que… ¡a estar atent@! Dentro de nada tendremos noticias para vosotros sobre competiciones y Call4Makers. ¡Ya queda poquito! ¡A preparar vuestros proyectos y robots!
Equipo OSHWDem
– Escrito por humanos 🙂







